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计算机图形测验


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CS 4406:计算机图形学

对/错:三维笛卡尔坐标空间分为6个象限。

选择一个:

是的

 

正确答案是“假”。


问题
2

对/错:在二维笛卡尔坐标系中,任何两条不平行的直线将在一个点上相交。

选择一个:

是的

 

正确答案是“真的”。


问题

下面的十六进制数0x000000指定什么颜色?

选择一个:

  1. 白色
  2. 黑色
  3. 黄色的
  4. 红色

 

正确答案是:黑色


问题
4

对/错:在RGB模型中的三种颜色中,蓝色的亮度最高。

选择一个:

是的

 

正确答案是“假”。


问题
5

一种颜色的透明度称为“透明度”,其值是介于0.0和1.0之间的数字。

选择一个:

  1. α水平
  2. 色域
  3. 马赫带效应
  4. 发射颜色

 

正确答案是:α水平


问题
6

显示设备可以表示的颜色范围称为:

选择一个:

  1. 色域
  2. 马赫带
  3. 设备的CMYK
  4. 这些答案都没有

 

正确答案是:色域


问题
7

对/错:在alpha级别为1.0的对象中,可以看到它后面的对象吗?

选择一个:

是的

 

正确答案是“假”。


问题
8

对/错:WebGL和OpenGL的区别在于WebGL只支持2D图形,OpenGL同时支持2D和3D图形。

选择一个:

是的

 

正确答案是“假”。


问题
9

从中查看场景的位置称为:

选择一个:

  1. 眼点
  2. 视图参考点
  3. 视区
  4. 视锥

 

正确答案是:眼点


问题
10

真/假:正交投影,通过平行线将场景中的所有对象投影到观察平面。

选择一个:

是的

 

正确答案是“真的”。


问题
11

以下对象代表哪个投影?

选择一个:

  1. 平行投影
  2. 正投影
  3. 透视投影
  4. 比例投影

 

正确答案是:透视投影


问题
12

真/假:剪辑定义不希望显示的场景部分。

选择一个:

是的

 

正确答案是“真的”。


问题
13

根据对象的本地原点建模需要根据以下方面对其进行定义:

选择一个:

  1. 建模坐标
  2. 眼睛坐标
  3. 欧几里得坐标
  4. 建模转换

 

正确答案是:建模坐标


问题
14

图形建模中的顶点定义:

选择一个:

  1. 线路
  2. 多边形
  3. 这些回答都没有

 

正确答案是:点


问题
15

以下哪项显示了明显的锯齿伪影?

选择一个:

  1. a线
  2. b线
  3. c线
  4. d线

 

正确答案是:b行


问题
16

以下哪项是抗锯齿方法?

选择一个:

  1. 像素超采样
  2. 几何排序
  3. 单采样抗锯齿
  4. 空间混叠

 

正确答案是:像素超采样


问题
17

下面的伪代码将生成什么样的几何体类型?

N=12个

将顶点设置为(1,0,90)

对于i=0到N

将顶点设置为(1360/I,90-180/N)

选择一个:

  1. 三角风扇
  2. 三角带
  3. 方形条
  4. 四联风扇

 

正确答案是:三角扇


问题
18

真/假:转换是一个接受几何体并生成新几何体的函数。

选择一个:

是的

 

正确答案是“真的”。


问题
19

对/错:要将几何体旋转90度,您将使用变换的平移形式?

选择一个:

是的

 

正确答案是“假”。


问题
20

应该使用以下哪种类型的转换将左侧的图片转换为右侧的图片?

选择一个:

  1. 旋转
  2. 翻译
  3. 致使
  4. 这些答案都没有

 

正确答案是:旋转


问题
21

对/错:变换是将三维空间映射到二维空间的数学操作,因此数学有标准的方法来表示它们。

选择一个:

是的

 

正确答案是“假”。


问题
22

对/错:在Three.js中,CylinderGeometry对象是从一系列顶点创建的?

选择一个:

是的

 

正确答案是“假”。

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